Hintz

Ein Hintz ist ein niederer Dämon, der von schlechten Taten angelockt wird und seine Opfer in ihren Träumen heimsucht, um Schuldgefühle zu sähen. Er labt sich an den Ängsten jener, die für diese Taten verantwortlich sind und treibt sie soweit in den Wahnsinn, dass sie ihren Verstand verlieren. Oftmals erscheint ein Hintz in Form eines Mordopfers und sucht die Täter heim.

Hat ein Hintz sein Opfer soweit den Verstand geraubt, zeigt er sich häufig in seiner physischen Gestalt, um diese umzubringen und sich schlussendlich auch an ihren Körpern zu laben.

Die physische Gestalt eines Hintz ähnelt dem eines schwarzen Reptils. Um seine Schwächen zu verstecken nutzt er seine Fähigkeiten und erscheint häufig als ein geisterhafter Nebel, der seine Form anpassen kann.

Einem Hintz kann man entgegentreten indem man versucht, zu verhindern ihm die Kontrolle über die eigenen Träume zu überlassen. Meistens verschwindet dieser dann nach einiger Zeit. Er lässt sich aber auch konventionell mit Waffengewalt vertreiben. Hierbei sollte aber auf besondere Materialien wie Obsidian zurückgegriffen werden.

Ein Hintz agiert aus seinen einfachen Trieben und nicht aufgrund eines größeren Plans heraus und wird daher den niederen Dämonen zugeordnet. Trotzdem handelt sich um ein äußerst gefährliches und tödliches Wesen. Die Hintz sind eng mit den ebenso gefährlichen, aber weniger tödlichen Nachtmahren verwandt.

Hintz - Darkest Blood
Kategorie: Niederer Dämon
Besondere Merkmale: Schattenhafte Gestalt
Fähigkeiten:
• Dringt in Träume ein, um seine Opfer zu schwächen
• Kann seine Gestalt wandeln
• Kann seine Opfer physisch schaden
Erster Auftritt: Kapitel 1 – Rote Augen

Hintz

Hintz - Darkest Blood
Kategorie: Niederer Dämon
Besondere Merkmale: Schattenhafte Gestalt
Fähigkeiten:
• Dringt in Träume ein, um seine Opfer zu schwächen
• Kann seine Gestalt wandeln
• Kann seine Opfer physisch schaden
Erster Auftritt: Kapitel 1 – Rote Augen

Ein Hintz ist ein niederer Dämon, der von schlechten Taten angelockt wird und seine Opfer in ihren Träumen heimsucht, um Schuldgefühle zu sähen. Er labt sich an den Ängsten jener, die für diese Taten verantwortlich sind und treibt sie soweit in den Wahnsinn, dass sie ihren Verstand verlieren. Oftmals erscheint ein Hintz in Form eines Mordopfers und sucht die Täter heim.

Hat ein Hintz sein Opfer soweit den Verstand geraubt, zeigt er sich häufig in seiner physischen Gestalt, um diese umzubringen und sich schlussendlich auch an ihren Körpern zu laben.

Die physische Gestalt eines Hintz ähnelt dem eines schwarzen Reptils. Um seine Schwächen zu verstecken nutzt er seine Fähigkeiten und erscheint häufig als ein geisterhafter Nebel, der seine Form anpassen kann.

Einem Hintz kann man entgegentreten indem man versucht, zu verhindern ihm die Kontrolle über die eigenen Träume zu überlassen. Meistens verschwindet dieser dann nach einiger Zeit. Er lässt sich aber auch konventionell mit Waffengewalt vertreiben. Hierbei sollte aber auf besondere Materialien wie Obsidian zurückgegriffen werden.

Ein Hintz agiert aus seinen einfachen Trieben und nicht aufgrund eines größeren Plans heraus und wird daher den niederen Dämonen zugeordnet. Trotzdem handelt sich um ein äußerst gefährliches und tödliches Wesen. Die Hintz sind eng mit den ebenso gefährlichen, aber weniger tödlichen Nachtmahren verwandt.

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